03-30
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2 小时前 【步入恐惧——洛夫克拉夫特式点击冒险游戏:DESOLATIUM】全新视角体验H·P·洛夫克拉夫特 笔下荒诞诡谲的恐怖故事。玩家将分别代入四名主...
3 小时前
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 03.25 - 03.31(二)
那个种花游戏是可以扮演外星人吗?jojo!我不用做人了!
4 小时前
基于互动性的情感体验设计
随着游戏设计深度的增加,互动情感体验的呈现在游戏中越来越成为一...
5 小时前
液态喵游戏 发表了日志:开发日志 | 地图分享(可爱版)
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游戏历史上的今天
(03-28)
《光明与黑暗》(北美)
6 小时前 像素艺术教程:土豆(twi: mirrutatep) ​
7 小时前
orange pineapple tea 发布了帖子:各位galgame和视觉小说同好请看...
大家你好,我是代我们的主催发帖。我们surmeline正在用愛發電,制作...
8 小时前
杂志广告:银河飞将 4:自由的代价 - Wing Commander IV: The Price...
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9 小时前
egggrass 发表了日志:北欧游戏设计硕士申请分享
去年三月第一次点开indienova,那时在玩的游戏只有一款炉石传说,游...
10 小时前 像素艺术欣赏:碎梦之城(twi: kryssalian) ​
11 小时前
朔锋 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 03.25 - 03.31(一)
卡多梦玩过demo,值得一试
12 小时前
Undertale 之中的 NPC 设计:内容,交互,机制与其他
有关 Undertale 这款作品的话题已经谈了不少,但大多集中于 meta ga...
昨天 18:30 #游戏开发灵感# 漩涡布阵。(twi: M1N10N) http://t.cn/A6TyxO9o ​
昨天 17:30
什么时候才能抽到N辛 评论了文章:itch 一周游戏汇:3月11日-3月17日
Cat & Seek《寻猫》 虽然经常被别的猫猫卡住,但是好可爱啊Infinigr...
昨天 16:30
CUCKOO CURLING: 做游戏就像帮猫戒除上瘾
Grenadine 是一名业余时间尝试制作游戏的漫画家,Cuckoo Curling 是...
昨天 15:30
明琪与小风 发表了日志:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一...
第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个可玩的基础...
昨天 14:30
uplighter 评论了会员游戏:光影迷踪
很棒的创意!我也构想过用光影作为机制进行解谜,用光的亮和暗作为...
昨天 13:30
Nova-xMGZ 发布了帖子:寻找团队(小组:Unity3D)
介绍一下,我是一名准备毕业的Unity程序,可以参与基础的程序开发,...
昨天 12:30
杂志广告:凯恩的遗产:噬魂者 - Legacy of Kain: Soul Reaver
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昨天 11:30
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】期限虽短,价格不错!HB的Unity原型...
今天给大家介绍Humble Bundle的Unity游戏开发工具包 - 【Prototype ...
昨天 10:30 像素艺术欣赏:宠物与各种小物件(twi: vested) ​
昨天 09:30
Aoirick 评论了游戏:Dere Evil.Exe
以前玩过,难度挺高,且是氛围恐怖类型。(虽说最后是好结局)
昨天 08:30
A bird story:微型团队的互动戏剧之梦
与To the moon相比,A bird story是一款小品级作品。一个小时的篇幅...
前天 18:30 【这个世界因你转动——步行模拟游戏:The Collage Atlas】走入手绘绘本的世界,从脚下踏过的草皮、漫天飞舞的蝴蝶、到空中漂流的浮岛,...
前天 17:30
sadi 评论了会员日志:《吃喵一剑》开发宣发经验分享
@王小狗:谢谢,B站官方给了流量推荐
前天 16:30
简述Undertale中的乐旨及其在叙事之中的作用 #2
这篇文章是Undertale的乐旨及其在叙事之中的作用的第二篇。你可以在...
前天 15:30
黄金阿鲁卡多 发表了日志:《三国仁义传》一,二,三月开发日志
继续坚持。
前天 14:30 #游戏开发灵感# 穿越分形移动的海潮。片段出自分为恐怖游戏(实验性质的游戏原型):Fractal Sailor http://t.cn/A6TUj9s7 ​
前天 13:30
Naively 发布了帖子:找团队(小组:Unity3D)
本人4年游戏运营经验,自学的U3D。希望找一个独立游戏团队深度参与...
前天 12:30
杂志广告:波斯王子:遗忘之沙™ - Prince of Persia: The Forgotten...
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